COMPANY INFO
モバイルファクトリー
わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること。それがモバイルファクトリーのミッションです。 モバイルファクトリーは2001年に創業しました。創業時の主軸サービスは着メロ配信サービス。 当時は、ゲームすらつくっていませんでした。ゲーム事業に参入したのは2009年。スマホを持っているのがまだ10人に1人のころです。 手軽にできるソーシャルゲームは、これから人に求められるようになる。 ソーシャルゲームはモバイルファクトリーのミッションである「世界の人々をハッピーにする」ことをより具現化すると可能性を感じ、ゲーム事業に大きく舵を切りました。あれから10年。今でこそメイン事業のソーシャルゲームとなりました。
主軸コンテンツである「位置ゲーム」は、トップダウンではなくボトムアップでリリースされました。新人にも裁量権は大きく、企画を通すことさえできれば自分のゲームを手がけることも可能です。実際に新卒2年目でプロジェクトリーダーになった社員もいます。
また、モバイルファクトリーは「わたしたちの成長は会社の幸せ。会社の成長はわたしたちの幸せ。」という行動指針のもと、自ら学ぶ意欲のある社員を支援しています。
具体的には、金銭的支援として、書籍購入や勉強会参加費の補助。時間的支援として、業務時間内で毎日1時間の勉強会や自習を制度として認めるなど、社員の学びを支援しています。20代の間に、仕事での成長はもちろん、多方面からスキルをインプットできるので、将来新規事業立ち上げを目指す人、成長意欲が高い人には最高の環境です。
ミッション
「わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること」
移り変わる時代の中で私たちにできることを考え、世界の人々へ「楽しい・便利・面白い」といったプラスの感情を提供することを目指しています。 ゲームや音楽など特定の手段にはこだわらず、ニーズにあわせて柔軟に人々が求めるサービスを創造し続けています。設立 | 2001年 |
代表取締役 | 宮嶌 裕二 |
従業員規模 | 51名~100名 |
本社所在地 | 東京都品川区東五反田5-22-33 TK池田山ビル2階 |
Amazon Web Services (18)
Google Cloud Platform (2)
モニタリング (2)
アナリティクス (2)
ビジネスツール・コミュニケーション (6)
技術スタック・ツールのデータベースサービス
© 2024 Haul inc.
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